Panduan Ekspedisi 3 No Man’s Sky – Semua Kartografer Langkah, Hadiah, Kiat

No Man’s Sky adalah kotak pasir besar. Anda pada dasarnya dapat melakukan apa pun yang Anda inginkan. Jelajahi kosmos, selesaikan semua jenis planet, investasikan uang untuk membuat ekstraktor mineral, jadilah petani, jumlah hal yang harus dilakukan sepertinya tidak pernah berhenti bertambah. Jika Anda seperti saya, ini sebenarnya mulai menjadi masalah. Saya telah memulai No Man’s Sky lebih sering daripada yang saya simpan di slot. Bagian awal permainan memiliki tujuan dan sasaran yang jelas. Anda selalu tahu apa yang harus dilakukan selanjutnya. Sementara saya memiliki daftar hal-hal yang ingin saya dapatkan pada akhirnya seperti akhirnya mendapatkan kapal barang S-Class, membuka semua penelitian Nanite, dan mendapatkan setiap kosmetik Quicksilver, itu semua adalah tujuan yang didorong oleh pengguna.

Dalam pembaruan, Hello Games menambahkan fitur Ekspedisi baru yang memberikan struktur permainan lebih dari yang pernah ada sebelumnya. Ini pada dasarnya adalah musim yang mirip dengan Diablo, Path of Exile, atau game lain sejenisnya. Anda memulai dengan apa-apa, memiliki banyak hal yang ingin Anda capai dan mendapatkan hadiah di sepanjang jalan. Di akhir musim, file penyimpanan Anda akan dikonversi menjadi penyimpanan normal dan ekspedisi baru dimulai dengan tujuan baru, lokasi baru, dan Anda dapat melakukannya dari awal lagi. Dalam panduan ini, kita akan melihat Ekspedisi Kartografer termasuk daftar semua langkah, hadiah, dan banyak lagi!

Ekspedisi Kartografer tersedia selama dua bulan dan akan berakhir sekitar tanggal 8 November. Ingatlah untuk mengklaim hadiah Anda sebelumnya dari Anomali jika Anda menyelesaikannya!

Tahapan dan Langkah-Langkah Ekspedisi Kartografer

Ada lima fase utama dalam Ekspedisi Kartografer, masing-masing dengan lima hingga tujuh tonggak berbeda di dalamnya. Ingatlah bahwa setiap pencapaian datang dengan hadiah signifikan yang akan membantu mempercepat kemajuan Anda. Ini termasuk sumber daya, drive warp, dan mod tertinggi! Pastikan untuk mengklaimnya sebelum melanjutkan!

Ekspedisi ini unik karena berfokus pada penjelajahan satu planet. Setiap orang memulai Gisto Major dengan kapal luar angkasa yang sama rusaknya. Baru pada Fase Lima Anda diminta untuk berangkat untuk pertama kalinya, suatu perubahan besar dari dua pengalaman sebelumnya.

Tahap satu

Fase pertama sebagian besar berfokus pada mendapatkan kaki Anda di bawah Anda. Itu berarti mendapatkan basis dan menjelajahi area terdekat Anda. Tidak seperti Ekspedisi lainnya, Anda tidak dapat langsung melompat ke luar angkasa.

Autodiagnostics 1 – Cari dan naik ke kapal Anda. Penggerak Bumi – Bangun dan pasang manipulator medan. Foxhole – Gunakan gua untuk berlindung dari badai. Homecoming – Tetapkan basis pertama Anda. Technosignature – Menyebarkan dan menggunakan penguat sinyal. Any Port in A Storm – Berlindung di dalam gedung asing. The Pilgrim – Jelajahi 5.000 unit dengan berjalan kaki.

Selesaikan fase satu dan Anda akan mendapatkan kustomisasi jejak gelembung Jetpack.

Fase Kedua

Tahap kedua sedikit lebih sulit. Ingatlah bahwa Anda selalu dapat mengklik tonggak sejarah untuk menyematkannya ke log Anda. Setelah melakukannya, gim ini akan memberi tahu Anda cara menyelesaikannya!

Langkah-langkah ini tidak terlalu sulit. Lagi pula, Anda sudah memiliki minotaur yang dibuat untuk Anda! Cukup buka antarmuka pemanggilan Anda dan telurkan!

Autodiagnostics 2 – Kembalikan sistem peluncuran kapal luar angkasa. Power Surplus – Menghasilkan 150 daya. Matter Transport – Bangun Teleporter untuk markas Anda. Fear the Sun – Terowongan 1.000 unit di bawah tanah. Master of the Elements – Jelajahi 1.500 unit dengan berjalan kaki selama badai. Persahabatan – Mengadopsi hewan pendamping. Mechanical Man – Menyebarkan hybrid exosuit berat minotaur.

Selesaikan fase dua dan Anda akan mendapatkan rencana Proyektor Bagan Holografik.

Fase Tiga

Semoga Anda tidak terburu-buru dan meninggalkan sistem. Tonggak Fauna Lengkap mengharuskan Anda untuk menemukan semua makhluk di planet awal sehingga Anda mungkin perlu melakukan beberapa pencarian.

Mesin industri akan memakan waktu lama jika Anda belum pernah ke sana. Anda harus menemukan tempat untuk meletakkan ekstraktor mineral Anda. Jadi dapatkan rencana itu dari Anomali dan cari.

Autodiagnostics 3 – Perbaiki Mesin Bentuk Gelombang kapal Anda. Ahli Geologi – Temukan 18 mineral. Ahli botani – Temukan 12 flora planet. Fauna Lengkap – Temukan sepuluh makhluk di planet awal. The Navigator – Bagan empat titik arah. Herbisida – Menghilangkan 20 flora berbahaya. Industrialist – Ekstrak 1.000 mineral menggunakan mesin industri.

Selesaikan fase tiga dan Anda akan mendapatkan paket Bio-Lantern.

Fase Empat

Fase ini mungkin yang paling sulit dari semuanya karena Anda tidak bisa begitu saja membangun atau menemukan semua yang ada di dalamnya dengan mudah. Rocketman adalah tonggak yang sulit selama Ekspedisi terakhir dan tetap begitu di sini. Menghabiskan 30 detik di udara biasanya membutuhkan beberapa pencarian di sekitar gunung tertinggi di sebelah jurang besar.

Satu catatan terakhir tentang Herox. Anda akan membutuhkannya untuk memperbaiki kapal Anda dan itu bukan sesuatu yang akan Anda temukan tergeletak begitu saja. Ada beberapa opsi berbeda. Luangkan waktu untuk menemukan Salvaged Data dan buka Large Refiner di mana Anda dapat menggabungkan Amonia, Cobalt, dan Silver untuk membuat Herox. Atau Anda dapat menemukan pos perdagangan dan mendapatkan resep untuk membuat Herox. Gunakan Pemindai Exocraft Kelas-A dan Anda seharusnya tidak kesulitan menemukannya.

Autodiagnostics 4 – Perbaiki Kapsul Tekanan di kapal luar angkasa Anda. Spaceport Alpha – Kunjungi pos terdepan planet. Jaringan Online – Bangun Teleporter tambahan. (Mungkin memerlukan pangkalan terpisah) Lintas Negara – Perjalanan 15.000 unit dengan Exocraft. Detectorist – Menggali lima item yang terkubur. The Hills Are Alive – Puncak gunung dengan setidaknya 625 unit. Rocketman – Habiskan 30 detik terus menerus di udara. Arkeolog – Menggali sepuluh tulang kuno.

Selesaikan semua ini dan dapatkan paket Saucer Fungus, paket Cave Creeper, paket Troglotulip, paket Veined Flat Caps, paket Fingery Deposit.

Fase Lima

Kabar baik! Bagian tersulit dari Ekspedisi ada di belakang Anda. Lakukan beberapa manuver penerbangan rendah, pergi ke luar angkasa, dan mendarat di Stasiun Luar Angkasa. Setelah itu, perbaiki kapalmu dan pergilah ke dua titik pertemuan untuk menyelesaikan Ekspedisi Kartografer!

Lift Off – Luncurkan ke luar angkasa untuk pertama kalinya. Acrobat – Lakukan manuver penerbangan rendah terus menerus selama 25 detik. Selamat Datang di Kapal – Berlabuh dengan Stasiun Luar Angkasa. Rendezvous 1 – Mencapai titik pertemuan pertama. Autodiagnostics 5 – Perbaiki Frameshift Catapult untuk mengembalikan kemampuan warp. Interstellar – Meninggalkan sistem awal untuk pertama kalinya. Rendezvous 2 – Mencapai titik pertemuan kedua.

Selesaikan semua ini dan dapatkan Judul Globemaster, rencana Stiker Ekspedisi Kartografer, dan kustomisasi spanduk Ekspedisi Kartografer.

Menyelesaikan seluruh ekspedisi memberi Anda Telur Pendamping Biologis Horror yang hanya dapat diperoleh melalui Ekspedisi ini.