Kelas Dungeons & Dragons D&D 6e Harus Ditambah

Dungeons & Dragons terus menambahkan konten baru dan yang diubah ke buku sumber edisi ke-5 saat ini, dan dapat berlanjut di edisi ke-6 yang potensial.

Variasi kelas yang tersedia di Dungeons & Dragons terus berkembang di 5e berkat rilis buku sumber baru. Sementara kelas klasik seperti Wizard, Cleric, dan Fighter terus menjadi pilihan populer untuk membangun karakter, opsi tambahan seperti Artificer menambahkan kelas sihir baru untuk dijelajahi pemain. Kelas yang ada seperti Bard juga mendapat manfaat dari konten baru dengan penambahan College of Swords dan College of Creation, memberikan putaran baru dan menarik pada karakter Bard. Namun, ada kemungkinan variasi kelas bisa melihat ekspansi yang lebih besar jika Dungeons & Dragons merilis edisi ke-6.

Saat ini, belum ada kabar dari Wizards of the Coast tentang kemungkinan rilis edisi ke-6 untuk Dungeons & Dragons. Edisi ke-5 dirilis pada tahun 2014 dan sejak itu menjadi model utama untuk gameplay D&D, dengan buku sumber dan modul dari edisi sebelumnya dirilis ulang untuk memenuhi aturan 5e. Keseimbangan pertarungan, narasi, dan gaya bermain telah membantu Dungeons & Dragons melambung dalam popularitas, dengan mereka yang sebelumnya terintimidasi oleh persyaratan gameplay meja lebih tertarik untuk mencoba konsep yang diperbarui. Namun, karena kesuksesan dan popularitas 5e, mungkin perlu beberapa waktu sebelum Wizards of the Coast mempertimbangkan untuk mengintegrasikan edisi lain.

Terkait: Backstories & Build D&D Unik Untuk Penyihir

Meskipun demikian, mungkin ada beberapa manfaat besar bagi Dungeons & Dragons yang menerima edisi ke-6. Saat ini, ada 13 kelas yang bisa dipilih pemain saat membangun karakter D&D mereka. Sementara masing-masing kelas ini menawarkan banyak cara untuk membuat karakter yang unik dan menarik, banyak dari kelas ini telah bertahan sejak awal gameplay D&D beberapa dekade yang lalu. Untuk membantu menciptakan karakter baru dan menarik, 6e potensial dapat memperkenalkan tipe kelas yang sangat berbeda, seperti kelas elemen fae yang memadukan keterampilan tempur jarak dekat roguelike dengan kemampuan elemen dan magis. Fae bisa datang dalam enam sekolah sihir yang berbeda: bumi, api, air, angin, surgawi, dan iblis. Kelas ini juga bisa berspesialisasi dalam busur, pedang pendek, dan belati, menawarkan pemain D&D akses ke serangan diam-diam tanpa harus memainkan kelas Rogue.

Kelas Dungeons & Dragons 6e Dapat Menambahkan Lebih Banyak Peran Penyembuhan & Teknologi

Dungeons Dragons Tashas Cauldron Dari Segalanya Semua Aturan Berubah

Dungeons & Dragons juga bisa mendapatkan keuntungan dari penambahan kelas penyembuhan sejati, alih-alih menambahkan kemampuan pada kelas buffing yang ada seperti Cleric atau Bard. Kelas penyembuhan sejati dapat berfokus secara khusus pada pengobatan dan keterampilan bertahan hidup, dengan kemampuan untuk mempelajari spesialisasi pertempuran baru seperti kerajinan racun, kebangkitan selestial, atau bahkan necromancy melalui menghidupkan kembali tubuh orang mati. Karakter D&D ini akan kurang fokus pada pertempuran jarak dekat atau keterampilan senjata, dan dapat menempatkan semua slot mantra dan poin kemampuan untuk menjadi penyembuh yang sepenuhnya terwujud, atau pembunuh medis yang berpotensi mematikan.

Untuk membantu mendorong integrasi elemen fiksi ilmiah dalam kampanye Dungeons & Dragons, edisi ke-6 yang potensial dapat menambahkan kelas yang dirancang untuk memanipulasi teknologi. Mirip dengan Artificer tetapi sedikit lebih paham teknologi, teknomancer ini akan memiliki kemampuan untuk menggunakan mantra yang disesuaikan dengan teknologi seperti membangun komputer dari komponen yang benar, meretas sistem dengan sihir, dan mengendalikan robot dan komputer dari jarak jauh secara telepati. Ini akan memperkenalkan kelas yang lebih unik dengan mantra, kemampuan, dan aset baru untuk kampanye Dungeons & Dragons, menawarkan mereka yang lelah dengan kiasan fantasi klasik pilihan yang sama sekali berbeda tanpa perlu homebrew.

Berikutnya: D&D: Cara Menghindari Merusak Roleplay & Meningkatkan Kerja Sama Tim Dalam Kampanye

Kebocoran Karakter Genshin Impact Shenhe Shenli

Kebocoran Karakter Genshin Impact: Ketika Shenli (Shenhe) Dapat Dimainkan

Tentang Penulis Laura Gray (593 Artikel Diterbitkan)

Laura Gray adalah seorang penulis, ilustrator, dan gamer di Boise Idaho yang nyaman. Mereka memiliki karir lepas yang liar sebagai seorang kutu buku, menghabiskan waktu bepergian sebagai cosplayer profesional dan menjadi ilustrator yang diterbitkan saat bekerja di malam hari sebagai teknisi IT. Laura saat ini menjadi penulis konten untuk kampanye D&D dan Screenrant saat mengerjakan proyek penulisan pribadi untuk publikasi. Mereka juga sibuk menyambut anak pertama mereka ke dalam hidup mereka, yang merupakan petualangan terbaik yang pernah diberikan kehidupan.

More From Laura Gray